图解HTTP--第二章--简单的HTTP协议

2.1 HTTP协议用于客户端和服务端之间的通信

  HTTP用于客户端和服务器之间的通信,请求访问文本或图像等资源的一端称为客户端,而提供资源响应的一端称为服务器端。在两台计算机之间使用HTTP协议通信时,在一条通信线路上必定有一端是客户端,另一端则是服务器端。有时候,按实际情况,两台计算机作为客户端和服务端的角色可能会互换。但就仅从一条通信路线来说,服务器端和客户端的角色是确定的。

2.2 通过请求和响应的交换达成通信

  请求报文是由请求方法、请求URI、协议版本、可选的请求首部字段和内容实体构成的。
  响应报文基本上由协议版本、状态码(表示请求成功或失败的数字代码)、用以解释状态码的原因短语、可选的响应首部字段以及实体主体构成。

2.3 HTTP是不保存状态的协议

  HTTP是一种不保存状态,即无状态协议。HTTP协议自身不对请求和响应之间的通信状态进行保存,也就是说在HTTP这个级别,协议对于发送过的请求或响应都不做持久化处理。使用HTTP协议,每当有新的请求发送时,就会有对应的新响应产生。协议本身不保留之前一切的请求或响应报文的信息,这是为了更快地处理大量事务。
  随着Web的发展,因无状态而导致的业务处理变得棘手的情况增多了。比如,用户登录一家购物网站,即使他跳转到该网站的其他页面后,也需要能继续保持登录状态。针对这个实例,网络为了能够掌握是谁送出的请求,需要保存用户的状态。HTTP/1.1虽然是无状态协议,但为了实现期望的保持状态功能,引入了Cookie技术。有了Cookie再用HTTP通信,就可以管理状态了。

2.4 请求URI定位资源

  HTTP协议使用URI定位互联网上的资源。正是因为URI的特定功能,在互联网上任意位置的资源都能访问到。

2.5 告知服务器意图的HTTP方法

  下面是HTTP/1.1中可使用的方法:

  • GET:获取资源
      GET方法用来请求访问已被URI识别的资源。指定的资源经服务器端解析后返回响应内容。
  • POST:传输实体主体
      虽然用GET方法也可以传输实体的主体,但一般不用GET方法进行传输,而是用POST方法。虽说POST的功能与GET很相似,但POST的主要目的并不是获取响应的主体内容。
  • PUT:传输文件
      就像FTP协议的文件上传一样,要求在请求报文的主体中包含文件内容,然后保存到请求URI指定的位置。但是,鉴于HTTP/1.1的PUT方法自身不带验证机制,任何人都可以上传,存在安全性问题,因此一般的Web网站不使用该方法。若配合Web应用程序的验证机制,或架构设计采用REST(REpresentational State Transfer,表征状态转移)标准的Web网站,可能会开放使用PUT方法。
  • HEAD:获得报文首部
      HEAD方法和GET方法一样,只是不返回报文主体部分。用于确认URI的有效性及资源更新的日期时间等。
  • DELETE:删除文件
      DELETE方法按请求URI删除指定的资源。但是,HTTP/1.1的DELETE方法本身和PUT方法一样不带验证机制,所以一般的Web网站也不使用DELETE方法。若配合Web应用程序的验证机制,或遵守REST标准的Web网站,可能会开放使用DELETE方法。
  • OPTIONS:询问支持的方法
      OPTIONS方法用来查询针对请求URI指定的资源支持的方法。
  • TRACE:追踪路径
      TRACE方法是让Web服务器端将之前的请求通信环会给客户端的方法。发送请求时,在Max-Forwards首部字段中填入数值,每经过一个服务器端就将该数字减1,当数值刚好减到0时,就停止继续传输,最后接收到请求的服务器端则返回状态码200 OK的响应。客户端通过TRACE方法可以查询发送出去的请求是这样被加工修改/篡改的。这是因为,请求想要连接到的源目标服务器可能会通过代理中转,TRACE方法就是用来确认连接过程中发生的一系列操作。但是,TRACE方法本来就不怎么常用,再加上它容易引发XST(Cross-Site Tracing,跨站追踪)攻击,通常就更不会用到了。
  • CONNECT:要求用隧道协议连接代理
      CONNECT方法要求在与代理服务器通信时建立隧道,实现用隧道协议进行TCP通信。主要使用SSL(Secure Sockets Layer,安全套接层)和TLS(Transport Layer Security,传输层安全)协议把通信内容加密后经网络隧道传输。

2.6 使用方法下达命令

  向请求URI指定的资源发送请求报文时,采用称为方法的命令。方法的作用在于,可以指定请求的资源按期望产生某种行为。方法中有GET、POST和HEAD等。
  下面列出了HTTP/1.0和HTTP/1.1支持的方法。另外,方法名区分大小写,注意要用大写字母。

方法 说明 支持的协议版本
GET 获取资源 1.0、1.1
POST 传输实体主体 1.0、1.1
PUT 传输文件 1.0、1.1
HEAD 获得报文首部 1.0、1.1
DELETE 删除文件 1.0、1.1
OPTIONS 询问支持的方法 1.1
TRACE 追踪路径 1.1
CONNECT 要求用隧道协议连接代理 1.1
LINK 建立和资源之间的联系(在1.1版本中已经废弃) 1.0
UNLINK 断开连接关系(在1.1版本中已经废弃) 1.0

2.7 持久连接节省通信量

  在HTTP协议的初始版本中,每进行一次HTTP通信就要断开一次TCP连接。因此,每次的请求都会造成无谓的TCP连接建立和断开,增加通信量的开销。

  比如,使用浏览器浏览一个包含了多张图片的HTML页面时,在发送请求访问HTML页面资源的同时,也会请求该HTML页面里包含的其他资源。因此,每次的请求都会造成无谓的TCP连接建立和断开,增加通信量的开销。

  为了解决这个问题,HTTP/1.1和一部分的HTTP/1.0想出了持久连接(HTTP Persistent Connections,也称为HTTP keep-alive或HTTP connection reuse)的方法。持久连接的特点是,只要任意一端没有明确提出断开连接,则保持TCP连接状态。

  持久连接的好处在于减少了TCP连接的重复建立和断开所造成的额外开销,减轻了服务器端的负载。另外,减少开销的那部分时间,使HTTP请求和响应能够更早地结束,这样Web页面的显示速度也就相应提高了。
  在HTTP/1.1中,所有的连接默认都是持久连接。持久连接使得多数请求以管线化(pipelining)方式发送成为可能。从前发送请求后需等待并收到响应后,才能发送下一个请求。管线化技术出现后,不用等待响应也可以直接发送下一个请求。这样就能够做到同时并行发送多个请求,而不需要一个接一个地等待响应了。

2.8 使用Cookie的状态管理

  HTTP是无状态协议,它不对之前发生过的请求和响应的状态进行管理。也就是说,无法根据之前的状态进行本次的请求处理。假设要求登录认证的Web页面本身无法进行状态的管理,那么每次跳转新页面要么再次登录,要么就是在每次请求报文中附加参数来管理登录状态。
  不可否认,无状态协议当然有它的优点。由于不必保存状态,自然可减少服务器的CPU及内存资源的消耗。保留无状态协议这个特征的同时又要解决状态管理的问题,于是引入了Cookie技术。Cookie技术通过在请求和响应报文中写入Cookie信息来控制客户端的状态。
  Cookie会根据从服务器端发送的响应报文内的一个叫做Set-Cookie的首部字段信息,通知客户端保存Cookie。当下次客户端再往该服务器发送请求时,客户端会自动在请求报文中加入Cookie值后发送出去。服务器端发现客户端发送过来的Cookie后,会去检查究竟是从哪一个客户端发来的连接请求,然后对比服务器上的记录,最后得到之前的状态信息。